Monitori
Vrsta: Seminarski | Broj strana: 35 | Nivo: Saobracajni fakultet
U savremenoj industriji koja
se tako brzo razvija, donekle iznenadjuje činjenica da je tehnologija koja
stoji iza monitora i televizije stara 100 godina. Katodnu cev, ili CRT
(cathode-ray tube) pronašao je nemački naučnik Ferdinand Braun 1897. godine,
ali je ona upotrebljena u prvim televizorima tek kasnih 1940-ih godina. Mada su
katodne cevi koje se danas nalaze u savremenim monitorima pretrpele
modifikacije da bi se poboljšao kvalitet slike, one se još uvek zasnivaju na
istim osnovnim principima. Uprkos predvidjanjima njihovog bliskog kraja,
izgleda da će se prevlast katodnih cevi još dugo zadržati na tržištu monitora
za PC računare. Dok se konkurentske tehnologije, kao što su displeji sa tečnim
kristalima (LCD - liquid cristal display) ili displeji sa gasnom plazmom i same
ustanovljavaju u specijalizovanim oblastima, izgleda da ćemo prilično zaći u
novi milenijum pre nego što ravni ekrani brojčano nadmaše katodne cevi kod
naših stonih računara.
Anatomija katodne cevi
U suštini, katodna cev je zapečaćena staklena
flaša čudnog oblika, bez vazduha u svojoj unutrašnjosti. Ona počinje sa grlićem
i konusno se širi, sve dok ne oblikuje široku osnovu. Osnova je
"ekran" monitora koji je sa unutrašnje strane pokriven matricom od
više hiljada sićušnih fosfornih tačaka. Fosfori su hemikalije koje emituju
svetlost kada su pobudjeni mlazom elektrona: različiti fosfori emituju svetlost
različitih boja. Svaka tačka se sastoji od tri čestice obojenog fosfora: jedne
crvene, jedne zelene i jedne plave. Ove grupe od po tri fosfora čine ono što je
poznato kao jedan piksel. U "grliću flaše" katodne cevi nalazi se
elektronski top koji se sastoji od katode, izvora toplote i elemenata za
fokusiranje. Monitori u boji imaju tri razdvojena elektronska topa, po jedan za
svaku boju fosfora. Kombinacije različitih intenziteta svetlosti koju odaju
crveni, zeleni i plavi fosfori mogu da stvore iluziju miliona boja. To se zove
aditivno mešanje boja i predstavlja osnovu za sve displeje u boji sa katodnim
cevima. Slike se stvaraju kada elektroni iz elektronskog topa konvergiraju da
bi udarili u njihove odgovarajuće fosforne čestice (trojke) i koje onda
zasvetle, u većoj ili manjoj meri. Elektronski
3 top zrači elektrone kada je grejač dovoljno
topao da oslobodi negativno naelektrisane elektrone iz katode, koji se zatim
usredsredjuju u tanak mlaz pomoću elemenata za fokusiranje. Elektroni se
usmeravaju ka česticama fosfora pomoću snažne, pozitivno naelektrisane anode,
smeštene blizu ekrana. Fosfori u jednoj grupi su tako blizu jedan drugome da
ljudsko oko zapaža njihovu kombinaciju kao jedan obojeni piksel. Pre nego što
elektronski mlaz udari u fosfornu tačku, on prolazi kroz perforiranu ploču
smeštenu direktno ispred sloja fosfora, koja se zove "maska senke".
Njena namena je da "maskira" elektronski mlaz, formirajući manji,
više zaokrugljeni vrh koji može čisto da udari u pojedinačni fosfor i da
minimizuje "prelivanje", kod koga mlaz elektrona osvetljava više od
jedne tačke. Mlaz se pomera po ekranu pomoću magnetskog polja stvorenog u
okviru otklonskog sistema. On polazi od gornjeg levog ugla (kada se gleda
spreda u monitor) i pali se i gasi kako se kreće po redu, ili
"rasteru". Kada udare o prednji deo ekrana, eneregetski elektroni se
sudaraju sa česticama fosfora, u vezi sa odgovarajućim pikselima slike koja će
se stvoriti na ekranu. Ovi sudari pretvaraju energiju u svetlost. Kada se
završi jedan prolaz, elektronski mlaz se pomera jedan raster naniže i proces
počinje ponovo. To se ponavlja sve dok se ne iscrta ceo ekran, kada se mlaz
ponovo vraća na vrh da bi opet otpočeo sa opisanim procesom. Najvažniji aspekt monitora je da bi on trebalo da
ima stabilan prikaz na izabranoj rezoluciji i paleti boja. Ekran koji treperi
ili svetluca, posebno kad je veći deo slike beo, može da prouzrokuje
nadraženost ili bol u očima, glavobolju i migrenu. Isto tako, važno je da su
karakteristike performanse monitora pažljivo usaglašene sa onima od grafičke
kartice koja njime upravlja. Ništa ne vredi imati grafički akcelerator izuzetno
visoke performanse, sposoban za ultra visoke rezolucije na veikim brzinama
osvežavanja bez treperenja, ako monitor ne može da prihvati taj signal. Tri
glavne karakteristike monitora su: • • • maksimalna rezolucija koju će
prikazati, na kojoj je to brzini ozvežavanja i da li je to u režimu sa
preplitanjem ili bez preplitanja.
...
---------- OSTATAK TEKSTA NIJE PRIKAZAN. CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: maturskiradovi.net@gmail.com
besplatniseminarski.net Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.besplatniseminarski.net, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!